Network R&D
- Develop proprietary wireless protocols and technologies
- Evaluate enhancements to standards-based protocols
- Test and demonstrate technology designs in realistic scenarios before production
- Increase network R&D productivity and accelerate time-to-market
네트워크를 디자인함에 있어 점차 증가하는 네트워크 규모와 복잡해지는 통신 프로토콜은 끊임없는 숙제입니다. 이런 급변하는 다양한 네트워크를 용이하게 디자인하기 위해서는 네트워크 R&D 영역이 전통적인 소프트웨어나 단순한 스프레드시트의 범주를 탈피해야 합니다.
네트워크 R&D의 혁신을 위해서는 네트워크를 보다 쉽게 구축할 수 있고, 복잡한 프로토콜을 직관적으로 이해/조작할 수 있는 강력한 네트워크 시뮬레이션 툴이 필요합니다. 또한, 시뮬레이션 툴은 해당 프로토콜의 성능을 효율적으로 분석, 실제 규모의 망을 상용모델과 기술을 이용하여 구축할 수 있어야 합니다.
High-Fidelity Modeling
Modeling Architecture
네트워크에서 발생되는 모든 현상들을 각 계층에서 각각 모델링 함으로써 실제 네트워크 구조와 가장 유사한 구조를 제공
Project Editor
- 각종 네트워크 노드(Node) 및 링크(Link)를 이용하여 현재 존재하는 사이트나 가상 사이트의 네트워크 망을 구현
- 네트워크 토폴로지 구성 노드, 링크 생성, 노드 이성동 정의를 위한 궤도 설계
Node Editor
- 수 백 개의 상용 네트워크 장비를 이용할 수 있으며, 사용자가 구상하고자 하는 새로운 노드를 생성
- 각 장비의 프로토콜 및 응용프로그램 그리고 내부 데이터 흐름 반영
Process Editor
- 네트워크 장비들 각각의 고유 기능을 수행할 수 있도록 설계
Complete Protocol and Vendor Device Model Suite
400개 이상의 정교한 Protocol과 Vendor Device Model 제공
Protocol Models
- BGP
- TCP
- HAIPE
- TDMA
- IPv6
- UMTS
- LTE (Long Term Evolution)
- VLAN
- MANET (AODV, DSR, GRP, OLSR, OSPFv3, TORA)
- VoIP
Vendor Device Model
- Alcatel-Lucent
- HP
- Cisco Systems
- IBM
- Extreme
- Juniper
- Foundry
- Nortel
Detailed Wireless Modeling
Wireless Module과 Terrain Modeling Module을 통한 지형, 이동성, 다양한 Path Loss 모델을 반영한 신뢰도 높은 무선 시뮬레이션 가능
지원하는 Wireless 기능
- RF propagation
- 지형 회절(terrain diffraction)에 의한 Path loss
- Fading
- 대기 감쇄(Atmospheric attenuation)
- Interference & jamming
- Transmitter/receiver characteristics
- Handover를 포함한 Node mobility
- wired transport network과 완벽한 연동
Understanding RF Propagation over Open Terrain and Within Urban Environments
Terrain Modeling Module과 OPNET TIREM Module을 통하여 다양한 지형효과 반영
- Transceiver PipelineTM framework를 통해 커스터마이징이 가능
-
무선망을 모델링할 때 지형적/환경적 요소를 고려한 무선 효과를 효과적으로 계산 가능
link closure, path loss, directional antenna gain, bit error 등 -
지원되는 Terrain Data Format
DTED, USGS DEM, and OpenFlight(*3DNV license 필요) Format -
Multiple mobility model 지원
fixed trajectory, dynamic (random, random waypoint) - 지원되는 Propagation model
- Free Space
- Longley-Rice
- HATA
- Walfisch-Ikegami
- CCIR
- TIREM v3 and v4 (*TIREM license 필요)
3D Network Visualization
3D Network Visualization Module을 통하여 OPNET Modeler로 구현된 네트워크 시뮬레이션을 3차원적 디스플레이로 시현
OPNETFlight Database 이용
Scalable Simulation
- 20년 간의 검증된 기술의 Discrete Event Simulation Kernel 제공
-
시뮬레이션 가속을 위한 다양한 기능 포함
A 64-bit kernel
General parallel simulation
Grid computing support
- Modeler 고유의 Parallel Discrete Event Simulation Kernel은 런타임(run-time) 시뮬레이션 가속을 위해 멀티 코어 프로세서 또는 다중 프로세스 머신을 지원
- 다수의 컴퓨터에 일련의 시뮬레이션을 배치하여 동시에 실행 시키기 위한 Grid Computing 지원
- DES Execution Manager를 통하여 다수의 컴퓨터에 배치된 시뮬레이션과 주요 시스템 정보 관리(CPU utilization, memory usage, event execution)
- 빠른 시뮬레이션 속도의 Flow Analysis 기반의 Full Analytical Modeling 제공
- 높은 정밀성의 Discrete 방식과 빠른 시뮬레이션 속도의 analytical traffic modeling 복합의 Hybrid Simulation 제공
Graphical Model Debugging
- 모델에서의 패킷 흐름을 가시화하여 오류에 대한 빠른 해결을 지원하는 Graphical Debugger 제공
- 빈번히 이용되어지는 디버깅 정보에 대한 실시간 업데이트(event list, packet content data)
- C/C++로 작성된 process model code에 대한 통합된 Source-Level Debugging 제공
- 시뮬레이션 상태를 주기적으로 저장하여 갑작스런 종료에 대응할 수 있는 Checkpoint/Restart 기능 제공
High-Level Architecture (HLA)
- OPNET의 HLA기능을 통해 다양한 시뮬레이터와의 연동(federates) 지원
- 각 시뮬레이터에 모델링된 복잡한 시스템간의 메시지 교환(exchanging messages) 및 시간 동기화(time synchronization)를 지원
- HLA RTIs 1.3과 IEEE 1516에서 유효
Accurate Wargaming with Mission-Critical Communications Effects
- 전장에서의 전술/전략을 중심으로 한 전통적 워게임(wargaming)에 네트워크 커뮤니케이션 능력을 적용함으로써, 전장에서의 전술/전략에 대한 보다 정확한 영향 평가
- Modeler Wireless Suite for Defense를 통하여 워게임 시뮬레이션에서의 임무수행에 필수적인 네트워크 효과를 반영(protocol performance, terrain masking, mobility, jamming)
- 현시대의 정보통신기술을 워게임 시나리오에 반영
Sophisticated Analysis
- 다양한 통계자료 제공(hundreds of built-in statist)을 통한 빠른 시뮬리이션 결과 분석
- 사용자 정의의 통계자료 생성(custom statistics) 및 제공 통계자료에 대한 수정(modify statistics)지원
- Modeler의 통합 분석 환경을 통한 시뮬레이션 결과에 대한 즉각적 표시(direct presentation)
- 통계자료에 대한 사전선택(pre-selected statistics)으로 그래프와 챠트 자동생성 (no scripting, no post-processing)
- 시뮬레이션 결과의 통계값에 대한 내장된 수학적 필터 기능을 통해 쉬운 수정 및 조작
- 다양한 API를 통한 Raw data 수정
- 시뮬레이션 분석을 위한 Raw data의 스프레드쉬트 및 다양 소프트웨어로의 추출
- 경로 가시화(route visualization)을 통한 source와 destination 사이의 패킷경로 가시화 (Routing Protocol에 대한 비교 단순화)
- Project Editor에서의 Animation Viewer 시뮬레이션 재생을 통해 시뮬레이션 분석 가시화
- Time Controller를 통한 애니매이션 속도 조절
- 문서 및 웹형식의 보고서로 그래프와 챠트 추출 지원